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게임사들이 우리나라에 점점 공들이는 이유

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작성자 엠봉
댓글 0건 조회 226회 작성일 23-06-15 13:34 스크랩

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[한국콘텐츠진흥원] ‘국내 게임산업 시장 규모, 사상 최초 20조 원 돌파’ 콘진원,

<2022 대한민국 게임백서> 발간-유관기관 뉴스 (kita.net)


콘텐츠진흥원 통계임


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알다시피 우리나라 게임시장은 모바일에 매우 편중된 편임

그 다음이 PC-콘솔-아케이드고

콘솔 비중이 매우 낮은 걸 알 수 있음



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근데 그 미약하다는 콘솔시장 비율로 세계 8위를 먹고 있음

콘솔시장이 상대적으로 발달하지 않은 편인 걸 감안하면 상당한 것





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PC게임 시장규모 세계 3위






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모바일 세계 4위

(중-미-일-한)





결코 작지도 소홀히 봐야 할 시장도 아님

소비자들이 현지화, 서비스 개선 등에 대한 권리주장을 확실히 할 필요가 있고

응당 대접을 받아야만 하는 시장임

'한국 시장은 작으니까, 가치가 없으니까 발매만 해줘도 고마운 거다'라고 자학하면서

스스로가 속한 시장 잠재력을 깎아먹지 않았으면 함

혹은 그런 태도가 다른 유저들 권리까지 같이 갉아먹는 일일수도 있음













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